ท้าทายเทพเจ้าทีละกระสุน
วันของเปลือก เป็นเกมกลยุทธ์ roguelite ที่มีความเร็วสูง ซึ่งเล่นด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวและมีการเล่นเพียงหนึ่งเทิร์น พัฒนาโดย Duper Games เกมนี้ท้าทายผู้เล่นให้ควบคุมนักล่าคนเดียวข้ามเกาะที่ถูกน้ำท่วมในโลกที่แตกสลาย โดยมุ่งหวังที่จะทำให้เทพเจ้าเกิดความพอใจท่ามกลางซากปรักหักพังที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและวัดโบราณ.
จุดแข็งหลักของวันของเปลือกอยู่ที่ กลยุทธ์ที่เข้าถึงได้ แต่มีความหมาย ทุกการกระทำจะใช้หนึ่งเทิร์น ขณะที่ศัตรูจะเคลื่อนไหวหลังจากการเคลื่อนไหวของผู้เล่นสามครั้ง ระบบการปกป้องทำให้นึกถึง XCOM และเปอร์เซ็นต์การโจมตีที่ชัดเจนช่วยในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ ระหว่างการเล่น ผู้เล่นจะกลับบ้านเพื่อใช้ทรัพยากรในการ อัพเกรด ทำให้ความตายเป็นส่วนสำคัญและให้รางวัลในส่วนผจญภัย.
คลิกเดียวเปลี่ยนกระแส
Day of the Shell ทำให้การต่อสู้เชิงกลยุทธ์ง่ายขึ้นเป็น สิ่งที่เข้าใจได้อย่างสง่างาม: ทุกการเคลื่อนไหว การโจมตี หรือการกระทำใช้เวลาหนึ่งเทิร์นเท่านั้น ศัตรูจะตอบสนองหลังจากผู้เล่นสามเทิร์น สร้างจังหวะที่สมดุลระหว่างความเร่งรีบกับการวางแผนอย่างรอบคอบ ระบบการป้องกันของมันสะท้อนให้เห็นถึง XCOM โดยมีตัวเลือกการป้องกันแบบครึ่งและเต็มสำหรับ ความลึกเชิงกลยุทธ์. ความน่าจะเป็นในการโจมตีและการคาดการณ์ความเสียหายจะแสดงอย่างชัดเจน ช่วยเสริมการตัดสินใจที่รวดเร็วและมีข้อมูล.
เกมนี้ สนับสนุน การทดลอง ผ่านการอวยพร ความสามารถพิเศษเช่น High Focus ที่เพิ่มความแม่นยำ +30 % ในระยะไกล และ Gunglinger ซึ่งเพิ่มความเสียหายเมื่อคุณยิงต่อเนื่องกันมากขึ้น การ สร้างที่ยืดหยุ่น เหล่านี้ มอบความหลากหลายที่มีความหมายในแต่ละรอบ การแนะนำสั้นๆ ตั้งเวที แต่เมื่อรอบดำเนินไป รายละเอียดของเรื่องราวจะจางหายไปในพื้นหลัง มันมีประสิทธิภาพสำหรับอารมณ์ แต่ ขาด ความลึกของเรื่องราว ตลอด.
ตาย อัปเกรด ทำซ้ำ
Day of the Shell ตั้งอยู่ในโลกที่ถูกทำลายซึ่งแบ่งออกเป็นเกาะที่ถูกน้ำท่วม เรื่องราวดำเนินไปในฐานะการค้นหาที่สิ้นหวัง: คุณควบคุมผู้ล่าที่ถูกเรียกให้เผชิญหน้ากับความโกรธของเทพเจ้า เมื่อเคยได้รับการเคารพ เทพธิดาที่ใจดีได้มอบคริสตัลสีน้ำเงินให้กับมนุษยชาติ ความอิจฉาทำให้เทพเจ้าอื่นๆ ปล่อย Shell คริสตัลสีแดงแห่งการทำลายล้าง เปลี่ยนแปลงโชคชะตาของโลก เป้าหมายของคุณคือการเอาชนะผู้พิทักษ์ที่ถูกคอร์รัปต์และทำลาย Shell เอง.
ความตายไม่ใช่ความพ่ายแพ้ ที่นี่; มันคือความก้าวหน้า ทุกการรันที่ล้มเหลวจะส่งคุณกลับไปยังเกาะบ้านที่คุณสามารถ อัปเกรดด้วยโบนัสถาวร ที่ได้รับ สร้างโอกาสใหม่สำหรับความพยายามครั้งถัดไป อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนพบว่า การอัปเกรดถาวร มอบ ผลประโยชน์ที่พอประมาณ เท่านั้น และการพัฒนาอาวุธที่ช้าลงอาจรู้สึก หนักหน่วง. RNG และเส้นทางการสร้างที่ไม่สม่ำเสมอ บางครั้งทำให้การรันในช่วงต้นผิดหวังอย่างไม่ยุติธรรม นอกจากนี้ เนื้อหายังจำกัดอยู่ แม้ว่า จะมีการสัญญาว่าจะมีเนื้อหาใหม่ มาในเร็วๆ นี้.
ความเรียบง่ายทางยุทธศาสตร์พบกับความลึกซึ้งแบบ roguelite
Day of the Shell ส่องแสงด้วยการออกแบบทางยุทธศาสตร์ที่แน่นหนาเพียงคลิกเดียวและความก้าวหน้าแบบ roguelite โดยนำเสนอวงจรที่เข้าถึงได้และให้รางวัล มันมีการควบคุมที่เรียบง่ายและการตอบสนองของศัตรูที่มีจังหวะสร้างกระแสกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใคร ขณะที่เรื่องราวจางหายไปอย่างรวดเร็วและการอัปเกรดบางอย่างรู้สึกไม่ค่อยน่าพอใจ ความท้าทายที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง ความหลากหลายในการสร้าง และโครงสร้างการเล่นที่น่าพอใจทำให้มันเป็นการเข้ามาในประเภทนี้ที่มีศักยภาพในการเติบโต.